Coding Aventura 8: Preparemos nuestro regreso

Introducción a Java Script

Aprenda a programar usando javascript, sin la necesidad de configurar un entorno complejo

 
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Descripción

Robo tiene que salir del laberinto para poder regresar a casa, luego tendrá que empacar sus cosas y prepararse para el viaje de regreso.

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Misiones

¡Ayúdame, por favor!

Robo necesita ayuda para encontrar su mochila y salir de este laberinto. Usa las letras de las celdas para dirigir a Robo en la dirección correcta. Celdas con F significa avanzar, celdas con R significa rotar a la derecha y las celdas con "L" significa rotar a la izquierda. El final del laberinto está marcado con la letra "E". para el final.

Empácalos todos

Desde que Robo encontró su mochila, es hora de empacar todas sus cosas. Sigue el camino para recoger sus artículos. Los glóbulos rojos significan que Robo debe girar a la derecha, mientras que las celdas azules significan que Robo debe girar a la izquierda.

Conócelo primero

Robo necesita recolectar rocas para examinar, pero solo puede sostener rocas que pesen menos de 5 kilogramos. Si el número impreso en la celda es mayor o igual a 5, suéltelo inmediatamente antes de pasar a la siguiente celda.

Un recorrido antes de regresar

Robo encontró un montón de equipo alrededor del volcán. Ayúdalo a recoger todos estos artículos mientras investiga el área.

 

Sigue el camino

Dirígete hacia el volcán y recoge todos los elementos en el camino de Robo.

 

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