Con RoboGarden, los educadores no necesitan ni siquiera una comprensión básica de la informática para que sus alumnos aprendan a codificar.
RoboGarden ofrece a los administradores y educadores la capacidad de gestionar todos los aspectos de los cursos de codificación de sus estudiantes
Los maestros pueden ver los detalles del aula tales como la lista de estudiantes y misiones asignadas
Los maestros pueden monitorear el progreso del salón de clases y ver el nivel de logro de cada estudiante, tales como, misiones completadas
Los estudiantes pueden ver las aulas en las que están matriculados y seleccionar cualquiera de ellas para acceder a diferentes cursos
Una vez asignado un curso, el alumno puede intentar misiones
El "viaje" es el curso en RoboGarden. Un "viaje" de RoboGarden consta de ocho "aventuras". Durante el "viaje", el estudiante aprenderá varios conceptos clave de codificación y los aplicará a escenarios de matemáticas y ciencias.
En este viaje, los estudiantes aprenden el movimiento básico de Robo dentro del campo, así como las funciones que hacen cambios en el campo como establecer el color y escribir texto. Los estudiantes resuelven misiones para familiarizarse con la secuenciación de Robo y las acciones motoras mientras juegan y aplican conceptos matemáticos simples.
Maze in this journey have been built to avoid many obstacle by different movement.
Student will be introduced to rotation and translation movement to reach his goal.
Students will become familiar with letters of Alphabet. They will begin with missing letters, move on to writing a complete word, and end with completing entire statements.
They will explore new animals, fruits, and vegetables, and will also learn the words and expressions used to describe family.
Students will become familiar with letters of Alphabet. They will begin with missing letters, move on to writing a complete word, and end with completing entire statements.
They will explore new animals, fruits, and vegetables, and will also learn the words and expressions used to describe family.
Students will become familiar with letters of Alphabet. They will begin with missing letters, move on to writing a complete word, and end with completing entire statements.
They will explore new animals, fruits, and vegetables, and will also learn the words and expressions used to describe family.
Mientras se preparan para una fiesta de cumpleaños, los estudiantes aprenderán bucles de repetición, sensores de color y texto y aplicarán bucles de repetición, sensores de color y texto a Robo para resolver algunos rompecabezas matemáticos y recoger y mover objetos alrededor.
Los estudiantes se familiarizan con las condiciones, bucles mientras, variables y operaciones simples de suma / resta en programación. Practican variables y condiciones para resolver rompecabezas matemáticos y prepararse para lanzar un cohete a la luna.
Al completar este viaje, los estudiantes se familiarizan más con operaciones con variables, bucles con variables y expresiones matemáticas avanzadas con variables. Resuelven rompecabezas mientras planean un viaje a la luna, y aplican conceptos matemáticos.
Los estudiantes en este viaje aprenderán cómo usar Continuar e Interrumpir para controlar el comportamiento de los bucles. Además, los estudiantes serán capaces de construir estructuras de bucle anidado para tener una lógica de repetición más compleja en su código.
En este viaje, los estudiantes continuarán su viaje aprendiendo y aplicando conceptos de programación con arreglos, bucles y bucles anidados. Aquí, se introduce otro concepto importante - la programación estructurada - y la organización del código en funciones.
Aprende la sintaxis de JavaScript. Aprende cómo se escriben los bucles, las condiciones y las operaciones matemáticas en JavaScript. Los estudiantes comenzarán sus primeros pasos hacia la comprensión de JavaScript como un lenguaje textual y su relación con los programas Blockly.
Aprende la sintaxis de Python. Aprende cómo se escriben los bucles, las condiciones y las operaciones matemáticas en Python. Los estudiantes comenzarán sus primeros pasos hacia la comprensión de Python como un lenguaje textual y su relación con los programas Blockly.
En este viaje, los estudiantes se familiarizarán con todos los conceptos de programación, desde secuenciación simple a condiciones, bucles y estructuras anidadas. Este es un principiante comprimido de programación a nivel moderada construido en forma de rompecabezas divertidos para resolver.
Los estudiantes escribirán sus primeras líneas en JavaScript. Aprenderán variables y expresiones, Si No, y bucles simples.
Los estudiantes escribirán sus primeras líneas en Python. Aprenderán variables y expresiones, Si No, y bucles simples. Aprende a generar archivos de ordenes (scripts) con Python sin necesidad de configurar un entorno complejo
In this journey, Students will get familiar with all programming concepts from simple sequencing to conditions, loops, nested structures. This is a compressed journey from beginner level to moderate programming level in funny puzzles to solve.
Una vez completado este viaje, los estudiantes podrán escribir bloques más complejos de código en JavaScript y familiarizarse con los arreglos y funciones de JavaScript.
Una vez completado este viaje, los estudiantes podrán escribir bloques más complejos de código en Python y familiarizarse con los arreglos y funciones de Python.
En este viaje, los estudiantes construyen una aplicación completa en JavaScript con funcionalidad compleja. Además de escribir una aplicación completa, los estudiantes estarán familiarizados con sistemas de control de versión de código como (git).
En este viaje, los estudiantes construirán una aplicación completa en Python con funcionalidad compleja. Además de escribir una aplicación completa, los estudiantes estarán familiarizados con sistemas de control de versión de código como (git).
Nuestros viajes están diseñados para ser tan divertidos como informativos. No sólo enseñan a Robo a moverse y realizar diferentes tareas, los estudiantes aprenden mucha información importante durante el proceso
Nuestros cursos (viajes) han sido desarrollados teniendo en cuenta las habilidades clave y los resultados de aprendizaje de los resultados del currículo de educación K12; Las lecciones están diseñadas para coincidir con los mismos resultados de aprendizaje que los correspondientes al mismo grupo de edad en el currículo de Ontario
350 Estudiantes
10 Aulas/Viajes
700 Estudiantes
20 Aulas/Viajes
1050 Estudiantes
30 Aulas/Viajes