Coding Aventura 4: Planea un aterrizaje suave

Introducción a Python

Aprenda a programar usando Python, sin la necesidad de configurar un entorno complejo.

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Descripción

Aquí, Robo tendrá que prepararse para un aterrizaje suave y asegurarse de aplicar lo que ha aprendido en la academia espacial.

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Misiones

¡Demasiado polvo!

Si el nivel de polvo en el cráter es superior a 100, Robo necesita una máscara adecuada para poder respirar. Siga el camino amarillo hasta la celda verde y verifique el nivel de polvo. Si el valor es superior a 100, ve a recoger la máscara naranja.

¡Maravillosa vista!

¡Que vista! Ve a buscar la cámara para tomar una foto del volcán. Verifique las distancias escritas en las celdas entre la cámara y el cráter. Si el valor es 30, suelte la cámara y deténgase. De lo contrario, deje caer la cámara frente a la montaña.

Celdas rojas únicamente

Reúna todos los grilletes del camino coloreado. Robo solo puede recoger los grilletes de los glóbulos rojos. Recuerde dejar caer los grilletes en las celdas amarillas.

Suéltalo

Robo necesita recoger los dos grilletes y colocarlos en las celdas rojas.

Equípate

Robo necesita equipo. Ayúdalo a seguir el camino hacia el casco. Si la celda es roja, recoge todas las botas rojas. Si la celda es azul, recoge todas las botas azules. De lo contrario, recoge todas las botas naranjas.

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