Coding Aventura 3: Vamos pegar os doces de natal

Decore a árvore de baixo para cima

Tudo desde o movimento através de loops e condicionais, até estruturas aninhadas nesta Jornada de Inverno.

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Descrição

Demais! Eu não me canso disso! Que tal começarmos a pegar alguns doces de natal?

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Missões

Cuidado! Gelo rachado!

Aí vamos nós! Vamos pegar aquele doce de natal vermelho. Eu preciso avançar um passo e parar se o gelo começar a rachar!

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Verifique se há gelo rachado

Muito bem! Preste atenção! Precisamos verificar se o gelo está, ou não, rachado. Se o gelo não estiver rachado, patinamos para frente para pegar o doce de natal. Se o gelo estiver rachado, precisamos virar à direita para pegar o doce de natal.

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Doce de natal vermelho no centro

Agora precisamos nos planejar! Se o gelo não é fino precisamos pegar o doce de natal à nossa direita. Do contrário, nós vamos pegar o doce de natal à nossa esquerda.

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Onde está o doce de natal verde?

Assim será nosso próximo passo: avançamos um passo e verificamos o gelo. Se o gelo é fino, o doce de natal estará à esquerda. Se o gelo está rachado, o doce de natal estará à direita. Mas espere, ainda não terminamos! Se o gelo não estiver fino ou rachado, então o doce estará duas células para trás!

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Vamos desenhar outra letra!

Uma última coisa a se fazer nesta aventura. Precisamos patinar ao redor para pegar os últimos doces de natal enquanto escrevemos outra letra desejando um Feliz Natal a todos.

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Decore a árvore de baixo para cima

Tudo desde o movimento através de loops e condicionais, até estruturas aninhadas nesta Jornada de Inverno.

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