Coding Aventura 2: PESCA E ARTE NO GELO!

Qual é a função de um boneco de neve?

Aprenda loops aninhados, arrays, listas e funções para construir e brincar com o seu boneco de neve

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Descrição

Oh, uau! Robô agora vai fazer algumas atividades que incluem pescar e desenhar no gelo. Ajude Robô a atingir seus objetivos e se divertir.

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Missões

Vamos pescar!

Robô está pescando! Vá para cada vara e veja qual é o número de peixes pescados nas células amarelas. Escreva esses números nas células vermelhas para armazenar os peixes no iglu.

Alvo da pescaria

Recolha os peixes de cada vara e leia o número de peixes pescados nas células amarelas. Então, verifique o alvo correspondente nas células vermelhas. Se a quantidade de peixes pescados for maior ou igual `a contagem do alvo, mude a cor da célula vermelha para verde.

Prepare as iscas

Pegue as varas de pescar nas células vermelhas e veja qual é o número de iscas em cada vara. Depois que recolher todas as varas, vá para as células amarelas e solte todas as iscas escrevendo sua quantidade nas células amarelas. Dica: Números vão aparecer nas células vermelhas, leia e os escreva nas células amarelas.

Copiando as cores

A pintura é simétrica. Copie as cores da coluna à sua frente e pinte a coluna que falta com essas cores.

Outro desenho!

Outra pintura simétrica! Copie as cores da linha do Robô e pinte a linha que falta com essas cores.

Dica: não pise nas células de gelo que não têm cor.

Qual é a função de um boneco de neve?

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