Coding Aventura 8: VAMOS JOGAR O JOGO DA VELHA!

Qual é a função de um boneco de neve?

Aprenda loops aninhados, arrays, listas e funções para construir e brincar com o seu boneco de neve

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Descrição

Demais! Agora é hora de jogarmos o jogo da velha. Você consegue?

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Missões

Desenhe o tabuleiro

Agora, para imprimir o tabuleiro, construa uma lista variável 3x3, complete com "-" e imprima na tela. Isso trará o jogo à terra do gelo.

Primeiro X!

Agora, leia os dois valores ao lado do Robô. O primeiro valor determina o número da linha e o segundo valor determina a localização da célula na linha. Defina a célula correta na lista de variáveis para "X" e imprima a variável na tela para atualizar o tabuleiro.

Primeiro O!

Agora, nós temos 4 números. Os primeiros dois números determinam a localização do primeiro x. O terceiro e quarto número determinam a localização do primeiro O. Defina o "x" e "O" dentro da sua lista de variáveis e imprima na tela a cada momento para atualizar o tabuleiro.

Faça duas vezes!

Uau, você pode repetir a missão anterior mais duas vezes com outro x e outro O? Para atualizar o tabuleiro, imprima a lista de variáveis na tela cada vez que você adicionar um valor a ela.

Jogo completo!

Agora, é hora de ler as localizações de 4 "x" e 4 "O" e as definir na lista das listas. Para atualizar o tabuleiro, imprima a lista de variáveis na tela cada vez que você adicionar um valor a ela.

Qual é a função de um boneco de neve?

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