Coding Aventura 2: VAMOS NOS MOVER AO REDOR DAS ROCHAS!

Computational Thinking 2-B

Utilize loops avançados em sua jornada no gelo com o boneco de neve.

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Descrição

Bom trabalho, continue assim! Agora, vamos pegar a maior quantia de peixes que pudermos. Precisamos alimentar o time todo!

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Missões

Vamos virar!

Parece que eu preciso virar 90 graus para a direita… Você consegue descobrir o que precisamos fazer depois para pegar a faca ulu?

Mais pedras

Vá pegar a isca mas cuidado com aquelas pedras!

Vamos imprimir a cor da célula

Bem, isso é novo! Precisamos quebrar o gelo para pegar o peixe… Vamos imprimir a cor da célula de gelo onde os peixes estão localizados.

Pegue o caminho mais curto

Veja, há um peixe para ser coletado! Tome cuidado com aquelas pedras e encontre o caminho mais curto.

Dica: o seu caminho não pode exceder 12 células

Vamos escrever uma letra!

Nós quase terminamos de pegar todos os peixes . Precisamos terminar essa aventura patinando outra letra no gelo antes de partirmos para outro lago!

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