Begin Your Coding Journey: INTRODUÇÃO AO JAVASCRIPT

INTRODUÇÃO AO JAVASCRIPT

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Descrição

Aprenda a linguagem JavaScript sem a necessidade de configurar um ambiente complexo.

Detalhes técnicos

Estudantes irão escrever suas primeiras linhas em JavaScript. Eles irão aprender variáveis, expressões se-outro e loops simples.

O que você irá aprender

  • Escrevendo simples comandos JavaScript
  • Escrevendo simples condicionais JavaScript
  • Escrevendo simples loops JavaScript

Pré-requisitos

  • Jornada: Descobrindo JavaScript

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Aventuras

Aventura 1: PARA SEGURANÇA, VERIFIQUE OS EQUIPAMENTOS

Aqui, o Robô vai usar o telescópio para monitorar o céu e ter certeza de que ele está limpo antes de sua decolagem. Ele tem que ter certeza de que as condições de vôo, de temperatura e de umidade são seguras. Mas primeiro, ele vai olhar a lua através do telescópio. 

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Aventura 2: Prepare-se para a jornada

Agora, o Robô tem que fazer todos os preparativos antes de sua decolagem. Ele tem que ter certeza de que tudo está em ordem pois durante o vôo não há margem para erros. A jornada é longa e ele estará fora daqui por um bom tempo. Ele tem que verificar os equipamentos de segurança, seus itens pessoais e checar o status da espaçonave e de suas ferramentas para realizar a missão.

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Aventura 3: NO CAMINHO PARA O VULCÃO

Nesta Aventura, o Robô vai ter que manter os olhos no painel de bordo para ter certeza de que tudo está funcionando bem. Ele vai checar os níveis de pressão, oxigênio e combustível para evitar qualquer problema. Durante a viagem, ele vai aproveitar a vista maravilhosa pela janela do foguete e tirar algumas fotos.

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Aventura 4: ESTEJA SEMPRE PREPARADO

Aqui, Robô terá que se preparar para um pouso suave e se certificar de aplicar o que ele aprendeu na academia espacial.

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Aventura 5: Vamos explorar a Lua!

Após o pouso, o Robô deve explorar o solo lunar. Ele tem que ser cuidadoso para não cair em nenhum buraco ou pisar em algo, tendo em mente que a gravidade na Lua é menor do que na Terra.

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Aventura 6: COLHENDO ALGUMAS AMOSTRAS

Robô terá que coletar algumas amostras específicas para trazer de volta à Terra. Ele tem que ter em mente que o espaço em sua espaçonave é limitado, então ele prestar atenção ao peso das amostras.

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Aventura 7: QUEBRA-CABEÇAS

Durante sua viagem o Robô vai verificar se há vida no espaço. Ele encontrou alguns quebra-cabeças deixados por extraterrestres. Robô vai precisar fazer alguns cálculos para resolvê-los.

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Aventura 8: PREPARE-SE PARA O RETORNO

Agora o Robô deve se preparar para voltar à Terra. Ele precisa arrumar suas coisas lembrando-se de não esquecer nada.Ele tem que calcular tudo o que ele trouxe e vai precisar, como os tanques de oxigênio e a quantidade de combustível. Também deve informar para a Estação Espacial o status da sua nave espacial e a hora estimada de sua chegada.

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